専用財宝 発掘シミュレーター

「すでに X 回目まで未当選」の X を入力すると、以後の期待値・中央値と チュール/ダイヤの必要量を計算します。

入力 専用財宝をまだ引けていない前提

0〜208 の整数を入力してください(209 回目は必ず当選するため、それ以上は固定になります)。

自分の X がどの区間か確認する
1〜10回区間 11回目:確率UP 10%
12〜21回区間 22回目:確率UP 15%
23〜32回区間 33回目:確率UP 20%
34〜43回区間 44回目:確率UP 25%
45〜54回区間 55回目:確率UP 30%
56〜65回区間 66回目:確率UP 35%
67〜76回区間 77回目:確率UP 40%
78〜87回区間 88回目:確率UP 45%
89〜98回区間 99回目:確率UP 50%
100〜109回区間 110回目:確率UP 55%
111〜120回区間 121回目:確率UP 60%
122〜131回区間 132回目:確率UP 65%
133〜142回区間 143回目:確率UP 70%
144〜153回区間 154回目:確率UP 75%
155〜164回区間 165回目:確率UP 80%
166〜175回区間 176回目:確率UP 85%
177〜186回区間 187回目:確率UP 90%
188〜197回区間 198回目:確率UP 95%
199〜208回区間 209回目:確率UP 100%

確率情報

当選する回数の期待値(通算)
-
E[N | N > X]
当選するまでに必要な期待回数(残り)
-
E[N | N > X] − X
当選する回数の中央値(通算)
-
条件付き分布の中央値
当選するまでに必要な中央値(残り)
-
中央値 − X
FX(X 回目までに当選している確率)
-
P(N ≤ X)
中央値しきい値 t = FX + 0.5・P(N > X)
-
P(N ≤ n) が t を初めて超える n が中央値

チュール/ダイヤ コスト

1 回の発掘に チュール 3 本 を消費。
チュール 1 本は ダイヤ 300 個で購入するとします。

現在までのコスト

項目 発掘回数 使用チュール本数 使用ダイヤ数
これまで - - -

これから必要なコスト(期待値/中央値)

指標 発掘回数
(通算)
残り
発掘回数
必要チュール本数
(残り)
必要ダイヤ数
(残り)
期待値 - - - -
中央値 - - - -